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 Final Fantasy Moon Shinig

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Luna_Zero
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MensajeTema: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 09, 2010 12:41 am

Hola..... usuarios de el Foro este tema es por que estoy facinado con los juegos de F.F. (Final Fantasy asi que quiero hacer un juego de rol... Quien me apoya??? tengo algunas ideas....
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Master_Dark
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 09, 2010 10:05 am

Yo le entro hay pocos usuarios... (tu y yo) :0 pero no importa dime como

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MASTER_DARK
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 09, 2010 10:41 am

Yo tambien nomas diganme que hago...
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Luna_Zero
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 09, 2010 10:49 am

Bien ocupo mucha gente...
primero deben de hacer su personaje...

Personaje <-----Aqui...
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Black_1200
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Vie Dic 10, 2010 10:07 am

Listo entro con este personaje...

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Luna_Zero
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Vie Dic 10, 2010 10:40 am

Muy bien... empezare por dar unas pequeñas explicacionesss bueno primero deben tener un personaje...


Este es un ejemplo...

Otra cosa aunque en un foro no se esta muy acostumbrado a escribir con colores lo tenemos que hacer... pues deben de escojer entre las siguientes habilidades...
Fuego, Toxico, Agua , Tierra, Aire, Luz, Obscuridad, Hielo, Trueno y Muerto Viviente...
Dependiendo de lo escojido sera el color... Por ejemplo yo escogi Sombra...


Asi debe de quedar su personaje...

LUNA_ZERO
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PV: 20
PM: 15
ATK 1: Dark Massive Shot -5
ATK 2: The Nightmare Ozz -15
ESP: Moondance: Incrementa cada 4 turnos el AT usado en + 5
ORO: 0
EXP: 0



Primero... el nivel inicial es siempre uno y dependiendo de la experiencia subiremos al nivel 2, 3 etc... PV: son puntos de vida y son de 20 hacia abajo... obviamente conviene mas 20, y PM: son puntos de magia de 15 hacia abajo... posteriormente estan los ataques deben de ser dos y uno mayor que el otro... pero la suma de ambos debe de dar 20 por ejemplo 5+ 15 = a 20 el primer ataque va a costar 2PM y el segundo costara 3PM... el ESP: es una especialidad que tenga tu personaje,.... es libre pero procura que no sea exagerante...
el Oro y la Experiencia se ganan en combate asi que ya no hay pierde...
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Master_Dark
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Lun Dic 13, 2010 11:01 pm


MASTER_DARK
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PV: 20
PM: 15
ATK1: Steal -6Pv
ATK2: Dimany Punch -14Pv
ESP: Steal: Roba el objeto del enemigo
ORO: 0
EXP: 0

____________________________


MASTER_DARK
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Luna_Zero
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20/20  (20/20)
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15/15  (15/15)

MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Lun Dic 13, 2010 11:46 pm

Gracias pero que te parece que tu seas como
el narrador del juego... "Eres el Amo del juego" y por ello seras como el narrador de esta
fantastica historia... por esa razon todo sera improvisado.. nosotros mismos crearemos la historia....
solo queria aclarar eso... y que pondre mas adelante los niveles de como subiremos de nivel...
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Wakko_1001
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PV:
1/1  (1/1)
PM:
1/1  (1/1)

MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 23, 2010 7:52 pm

Me encantan los juegos de rol...

Wakko !!!
LV: 1
HP: 20
MP: 15
ATK !: Blue-Dark Crue
ATK 2: Dragon Snow
ESP: Blizzard: en el 4 turno una vestisca daña a todos los enemigos en 5PV.
ORO: 0
EXP: 0
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PM:
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 23, 2010 8:07 pm


LV 1 Black-1200
PV: 20
PM: 15
ATK 1: Free Wind -6Pv
ATK 2: Storm -14Pv
Oro: 15
Exp: 15
ESP:Natural Cure: El enemigo no produce efectos secundaros como veneno Etc..

____________________________

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Luna_Zero
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MensajeTema: Re: Final Fantasy Moon Shinig   Jue Dic 23, 2010 8:53 pm

Muy bien por lo menos ya tenemos a varios integrantes
espero que despues entren mas...
Bueno vamos a comenzar a darle forma a este juego...
lo primero que haremos sera... definir el territorio...
todavia no hago un mapa pero lo posteare despues de
iniciado el rol... lo importante es hacer equipos... como
quieren estar divididos... aunque empezaremos separados
tendremos que estar juntos alguna vez... dejo a decicion de
ustedes los equipos y ademas todos tendremos una historia en este juego...
yo combinare mi historia con la de ustedes para que todos nos conoscamos
en el juego...

Bien a continiacion les mostrare el sistema de juego que utilizaremos...

Esta sera la manera en la que ustedes posteen y peleen...
Tomen este ejemplo para cuando comenzemos para habisarles que empieza el rol se posteara una imagen que indica el comienzo del rol claro cuando existan un poco de mas jugadores (por lo menos 2 cada pueblo)...



LV 1 Dracula
PV: 16
ATK 1: Bite -3 (desangre)
ATK 2: Poison Fang (veneno)
VS

LV 1 Guerrero Thunder
PV: 20
ATK 1: Giga espada (paraliza) -3Pv
ATK 2: Confusion (Confunde) -0Pv
ESP: Cada 4 turnos cae un rayo al enemigo...


...BATALLA...

TURNO 1: Guerrero Thunder: Giga espada -3Pv ...............................12/15
Dracula: Poison Fange -0Pv -Veneno -2Pv..........................18/20

TURNO 2: Guerrero Thunder: Giga espada -3Pv ................................9/15 (Paralizado)
Vampiro: Paralizado -Veneno -2Pv.....................................16/20


TURNO 3: Guerrero Thunder: Confusion -0Pv.......................................7/15 (Confundido -1)
Vampiro: (D) Bite -3Pv -Veneno -2Pv -Desangre - 3Pv............8/20

TURNO 4: Guerrero Thunder: Giga espada -3Pv....................................4/15
Habilidad Especial: Rayo -10Pv..........................................................0/15 WINNER......

PREMIO:
___________________________+5 Exp
___________________________+5 Oro


LV 1 Guerrero Thunder
PV: 20
EXP: 5
Oro: 5
ATK 1: Giga espada (paraliza) -3Pv
ATK 2: Confusion (Confunde) -0Pv
ESP: Cada 4 turnos cae un rayo al enemigo...




Esta es la manera en la que se tiene que pelear con los enemigos... Mas adelante les explico en camara lenta como debe de hacerse esto...
Primero que nada se debe de utilizar las palabras Turno 1,2,3 o los que hagan falta...
Despues se debe de decir que personaje ataca y conque ataque lo hace... (tu debes comenzar primero Siempre)
Despues sigue el turno del ataque del enemigo...los enemigos pueden tener ataques especiales que causen efectos secundarios... Aqui algunos efectos...
Veneno (causa un daño de -2Pv cada turno y no se puede quitar mas que con un antidoto o entrando Zonas Milagrosas, los efectos del veneno continuaran hasta la proxima ves que se escriba es decir peleas contra un vampiro y te envenena, lo matas y peleas contra un zombie continuas teniendo veneno)...El color del veneno siempre tiene que ser violeta y es conveniente que para peliar se utilicen muchos colores para diferenciar...
Virus (es algo similar que el Veneno pero mas peligroso...Baja en total 6Pv y no se cura mas que llendo a una Zona Milagrosa o un antiviral... es de color azul fuerte)...
Desangre (causa derrame de sangre -3Pv y si continua, en el siguiente post contra el siguiente enemigo el desangre no habra parado...su color es rojo y se cura en Zonas Milagrosas o con un antihemorragico)...
Hemorragia Grave (similar a el desangre con la unica diferencia que causa mas daño -5Pv y para el siguiente Mensaje tendras un desangre normal. el color es Marron)(Se cura igual que el desangre)...
Confusion/Ceguera (La confusion y ceguera es un daño que puede provocar que tu mismo te ataques... el daño sera la mitad de tu ataque y cuando peleas acompañado o contra dos enemigos hay probabilidad de que falles, le des a otro personaje o te ataques tu mismo para este se usaran dados 1 (te atacas tu mismo) 2 y 3 (atacas a un enemigo distinto al que seleccionaste ( 4 atacas a un aliado) (5 y 6 ataque perfecto) (si no hay mas enemigos ni aliados es como un ataque perfecto el 2 y 3 y el 4 te atacas tu mismo) turno color es verde) y solo se cura con Gotas de los Ojos o con Anticonfusion...
Paralisis: Disminuye en 20% el impacto es decir solo podras atacar cada dos turnos y despues te paralisaras... se quita con antiparalisis y entrando a las zonas milagrosas...su efecto continua despues de la batalla...
Petrificado: (Imposible atacar en cinco turnos...se quita con Suavidad...el color es amarillo) no afecta batallas posteriores...
Congelado (Imposible atacar en 3 turnos y se quita con anticongelante...Su color es azul bajito) no afecta batallas posteriores...
Quemado: (baja -4Pv cada turno con una quemada, no tiene efecto mas que en una batalla pero continuas con el...pero se puede quitar con Antiquemar o en Zonas Milagrosas...color naranja)...
Dormir: El enemigo duerme y no puede atacar asta que el enemigo te despierte con un ataque, se puede quitar con anti dormir o en una Zona Milagrosa...
Silencio/Dark/Maldicion:Estos ataques son poco frecuentes pero peligrosos... todos funsionan con lo mismo una ves con uno de estos estados tu personaje pierde -3PV y -3PM ademas de que no pueden usar el ATK 2...PD: Dark baja -4 y -4 y Maldicion - 6 y -5...
Tomando en cuenta estos datos se lucha primero tu y despues el enemigo, asi como se ve arriba es nescesario que se pongan los PV que les quedan a los enemigos y a ti...
Otra cosa que se debe de tomar en cuenta es la habilidad especial, por ejemplo la de que al 4 turno caiga una rayo que baje 10 PV, estas habilidades pueden salvarte asi que piesa bien como las usas... Al finalizar es nescesario poner Winner y los premios y de nuevo tu imagen pero con la exp sumada, si se dube de nivel nuevo nivel y ataques con mas Pts de Daño...




PD: RECUERDEN agregar el color a las letras para diferenciar...
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